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《最终幻想14》骑士坦和战士坦的详细对比

2014/8/29 14:45:10 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】最终幻想14中骑士和战士在副本中都是担任的坦克这一角色,那么这两种坦克到底有什么区别,哪个比较靠谱。下面小编就给各位带来一篇详细对比分析。

最终幻想14中骑士和战士在副本中都是担任的坦克这一角色,那么这两种坦克到底有什么区别,哪个比较靠谱。下面小编就给各位带来一篇详细对比分析。

先天优势:

战士:

战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的“挑衅(Defiance)/ 激怒(Infuriated)”也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。

圣骑士:

圣骑相对的优势在于减伤,在装备盾的基础上额外获得了格挡,但圣骑士由于先天的低血量,在面对爆发性伤害时更加危险,但他们的减伤属性在这里给予了一定的补充支持,圣骑士的“有效血量(同样血量能承受的伤害)”比战士高很多,但圣骑的输出实在有些可怜,大概就是幻术士当DPS的程度。

在先天优势方面,战士依靠于伤害和自身血量,而圣骑士依靠于伤害减免。

防御性技能:

战士:

1、+20%防御

2、吸血攻击

3、护盾

4、增加20%的生命上限并回复血量

5、20%最大血量的回复

6、增加25%血量上限并减少伤害,同时增加仇恨。

圣骑士:

1、减少伤害量20%

2、减少暴击伤害量15%

3、减少40%伤害

4、增加60%格挡几率

5、增加所受治疗量

6、减少25%受到伤害量以及30%伤害量,增加仇恨

7、传说中的无敌状态

通过以上两个职业的防御性技能的列举,很明显战士的技能相比圣骑士要少很多,另一方面,也就是说攻击性技能要多很多,圣骑士的防御性技能相对战士要长很多(都非常有用),也就是攻击性技能要短很多。战士即使在防御姿态依然伤害不俗,帕拉丁也就是不痒不痛的敲敲打打阶段,在两个职业的防御姿态上,战士明显更胜一筹,35%的血量就是让有用更多治疗大喘气的时间,但在讨论单职业的生存能力上来说,战士只能说是次于圣骑士(全职业对比),但如果是两者来说,根本连接近都不算。

重点来了,到底如何拉住仇恨,并且进行很好的配合呢?

仇恨等级:

其实作为两个T来说,在仇恨方面都没有什么问题,不同于DPS在战斗中的仇恨,但依然这里有两个小小的区别使得战士略胜于圣骑士。

区别:

主要区别:战士能更好的处理“绝望的场面”。例如当你们在打boss最后25%的血,突然boss招小弟了,小弟满场追着治疗dps跑,眼看boss最后 5%的血团灭了,这就是俗称的绝望的场面。在这种情况下战士能更好更快的拉住小怪,并且通过杀掉小怪回血。但同样在这种情况下,如果是不称职的战士T来不及拉小怪,圣骑士更能在没有治疗支援的情况下坚持更长的时间。

次要区别:在单一职业AOE时,战士可以甩圣骑几条街。圣骑同样拥有不错的AOE仇恨,但战士能够更欢快的AOE同时建立起稳定的仇恨,作为玩家来说,战士巴不得大量的小怪,而圣骑就会更希望尽量避免这种情况。

治疗表现:

说起T,就不得不提及治疗。在这里有个很有趣的观点“不同的治疗职业在治疗不同职业的T时有区别吗?”,这个答案是肯定。

战士与白魔导:

白魔导作为战士T的治疗时表现更出众,一个是大量的血条,一个是大量的单次治疗量,这样的组合尽量的减少了过量治疗导致的蓝量浪费情况的发生,并且战士自身会有很多次的治疗回血,也一定的减轻了白魔导缺蓝的问题。

这样两者的组合极大解放了白魔导的GCD,因为战士在没有治疗的情况下可以自己玩自己的,也就是说白魔导不用像在治疗圣骑士时那么紧张的保持血线。

学者与圣骑士:

学者在作为圣骑士的治疗时更出众。一边治疗还一边给盾,完全是圣骑士那短血条的福音,即使学者的治疗出现暴击产生过量治疗也不用担心,盾的吸收量也提高了,所以并不会像白魔导浪费的那么心疼。相对于白魔导,更少的单次治疗量和更持久的稳定治疗,更加适合于圣骑士的特点。

与白魔导和战士的组合一样,学者与圣骑士的组合给予学者更放松的感受,比起看着战士的半管血连刷3个技能死活提不起血线干着急的情况,给予圣骑士一个暴击治疗等于在其他队员身上额外2-3次施法,但要是是白魔导给圣骑士一个暴击,呵呵,等于你又浪费治疗量了。

--当然,这里只是相对比较而言,在大型副本中,更好的分工才是更加关键的

总结:

圣骑士:

让我们再总结一下以上我们探讨过的部分,用个例子说明好了:如果一个战士和一个圣骑士单挑同一个boss,谁会坚持更长时间?答案是战士,依靠于自身的高血量和各种自己回血技能,战士能够比圣骑士站得更久。但如果把治疗加入进来,圣骑士将会胜过战士。因为圣骑士自身的高防御、格挡属性、各种减伤,使得圣骑士每一点血都有“更划算”的感受。但这并不就代表圣骑士更好,两者之间的优势与缺点都应该放到实际情况中去参考。

更好的伤害处理,更好的防御,更多的打断以及更简单的操作,使得圣骑士更善于处理单boss的情况,相比之下,战士需要走位,技能组合才能处理同样的伤害,并且打断技能可能也会打断你自己的技能连击。所以圣骑士能够更加专注于打断(反正伤害只有5),并且频率也更快。所以在大型副本中,圣骑更加适合于作为主T。

正因为如此,圣骑士在团队中更加适合于“指挥”的位置,比如躲红圈提醒之类。

战士:

战士更适合处理巨大伤害并且从中获得治疗。在多数目标的情况下,AOE并且吸取生命使得这种情况变得轻松简单,每个治疗相信都会遇到你正好在手忙脚乱拉全队血线却发现boss招小怪的情况,对于没有战士的团队来说这几乎就是灭团的丧钟。战士比圣骑士更能轻松的处理这种绝望的场面。

战士是作为副T的绝好职业,如果你让圣骑士去处理小怪,你会发现他们可怜的伤害量使得小怪存在时间更长,小怪更长时间的存在=更容易绝望=更多蓝的消耗。但这样的情况就不会发生在战士身上。

战士需要更好的操作,这需要你花费更多的时间去练习(相对于圣骑士)。

总体来说,如果在一个8人的团队副本中,那么肯定是两个坦克一样带一个,这样正好骑士抗BOSS,战士拉小怪。单T的BOSS战士还能稍微DPS下。

 

  • 骑士
  • 最终幻想
骑士
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