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对《最终幻想14》暴民团的一些看法

2014/9/1 11:27:48 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】最近很多人都在组队打野外暴民团,这里小编说一下个人的一些看法。

最近很多人都在组队打野外暴民团,这里小编说一下个人的一些看法。

很多人觉得FF14升级可以跟激战2一样,无脑危命到50就行了,其实不然。最终幻想14作为一个日式RPG很明显剧情才是最重要的东西,那么策划肯定不会让玩家无脑暴民到50的。

这里可以很明确的告诉大家,主线任务才是重中之重,而部分支线也是非常的重要。

先说主线,主线任务关系到大量的剧情,也许很多玩家不在意,但是这是游戏体验的一个重要组成部分,错过了会失去很多乐趣。然后最重要的一点,主线任务包含了很多游戏功能的开放和副本的开放所以一定要优先做。

然后部分支线也同样关系着一些功能的开放,比如染色,魔晶石化之类的。

最近很多人在论坛抱怨说FF14很无趣,无脑刷暴民团当然无趣,这是自己葬送了自己的游戏体验,然后还说游戏本身有问题。所以小编在此真诚的劝那些无脑暴民的玩家,赶紧去做主线任务吧,不然你刷到50级再回头做主线会蛋疼死的。而且人物满级了结果游戏功能有一大堆没解锁,很不方便的。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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