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《最终幻想14》真火神的一些要点攻略

2014/9/15 11:04:03 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:238 标签: 最终幻想14

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【飞翔导读】FF14中真火神算是真蛮神挑战的入门级8人本,本身的难度是比较低的,这里为大家分享打火神的几个要点。

 FF14中真火神算是真蛮神挑战的入门级8人本,本身的难度是比较低的,这里为大家分享打火神的几个要点。

1.作为T需要尽量打断三连地火,尤其是P3阶段。三连火虽然好躲,但极端影响输出环境,尤其是三阶段满地Aoe的情况下,躲来躲去容易出事…

2.躲撞人,说起来简单。靠墙躲。但三阶段从对面撞过来的时候这个三字真言就不太够用了,尤其是自己血不满的情况下。所以还要加几条。别乱动,开始冲人了就别动了,视觉上跑掉了没用反而容易二次中招。两点一线,对面撞过来的时候千万注意撞人的线路是怪,圆心这两点决定的连线。贴怪,假如你运气好,旁边正好是怪,那么贴着它站是比较稳妥无脑的自保方法。掌握这几点撞人基本就能毕业。

3.三阶段躲圈。圈圈技能看上去不难躲,但三阶段圈圈过于频繁,导致容易出错。实际上熟练后会觉得躲撞人比三阶段躲圈容易。一般打断好三阶地火能减少不少压力。站位应该在Boss尾巴和火圈中间,时刻准备去火圈边缘躲撞人或者去尾巴位置躲全场大A,中了一个Aoe别慌,死不了,但千万不要慌了神连着中……

其他的,听听老司机的指挥就好

祝大家都早日通过真火神拿到古武。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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