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使命召唤11游戏流畅度提高教程

2014/11/5 17:57:29 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:887 标签: 使命召唤11

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【飞翔导读】很多玩家在玩家这款游戏的时候,反应就不流畅的现象,其实小编也遇到过,但是小编通过一些设置已经解决了,下面就分享一下自己的心得吧。

画面无疑是现在单机游戏玩家所最关注的问题,一款游戏的画面好坏与否直接影响到用户的数量。

很多玩家在玩家这款游戏的时候,反应就不流畅的现象,其实小编也遇到过,但是小编通过一些设置已经解决了,下面就分享一下自己的心得吧。

这个游戏显存占用比较恐怖,设置全开,4G显存分分钟给你爆掉。

首先说下我的配置,I7 2600K 超4.5G, 16G内存, GTX 970 显卡 4G显存。2560X1080的分辨率。

首先垂直同步可以关了,因为这个游戏撕裂感并不是特别强烈,以往我是不开垂直同步不玩的,可能是因为这个游戏可以设置屏幕刷新率到75hz,然后本身有限速60帧左右的样子,所以撕裂感并不明显。

垂直同步关了之后,过场动画基本就不会一直卡了。

如果你还开了两个Shader Preload的话,过场动画前面可能还是会稍稍卡一下下,但是没有开了垂直同步那么严重。

Shader Preload建议打开,开一个或者两个都开都行,不然关了的话,游戏里会卡顿。

另外阴影选项里的Cache Dot Shadow Map建议关掉,巨占显存,开了之后显存占用直接逼近4G,而且会出现卡顿现象。

超级采样Supersampling也是吃显存占用显卡资源大户,如果你显卡够好可以考虑开X2,这样远处的东西会清晰很多,显卡一般的还是关掉吧,。像我的970,开X2还可以稳60帧,开X4就不行了,X16直接3、4帧,你没看错,个位数。

总结一下就是

1、关垂直同步

2、打开Shader Rreload

3、关掉Cache Dot Shadow Map

4、Supersampling 显卡好4G显存以上可以考虑开X2,否则关掉。

这样,不管是游戏内还是过场动画都很顺畅了,没有卡顿了,帧数嘛就要看你的配置了。


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