暴雪嘉年华终极猜想神秘新作或空降

2014/11/7 16:27:48 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:38 标签: 暴雪嘉年华

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【飞翔导读】近期风头最劲的暴雪游戏非风暴英雄莫属,最流行的游戏类型,耳熟能详的暴雪英雄角色,全球范围内陆续展开的技术内测更是将玩家的热情推至顶峰。这次嘉年华上除了更多的游戏内容披露之外,我们还可以期待《风暴英雄》转入BETA测试乃至上市计划的更多消息。

  暴雪粉丝们的年度盛会2014年暴雪嘉年华距离我们已仅仅只剩下几十个小时了,表面平平淡淡的日程安排中暗藏玄机,倘若一切都如推测那般发生,那么本届暴雪嘉年华毫无疑问将是史上阵容最为强盛的一届,这一次的嘉年华里到底可能藏有哪些看点,且听我慢慢道来。

  魔兽系列

  现如今,说到暴雪必然要说到魔兽世界,就连暴雪自己也把公司发展划分为wow之前和wow之后。不过遗憾的是,在经历过2011年和2013年两次嘉年华公布最新资料片的狂欢之后,今年的嘉年华上似乎魔兽世界游戏内容的部分精彩程度较之往年略有不足,毕竟最新的资料片《魔兽世界:德拉诺之王》将于几天之后的11月13日发售。但是新装备职业副本等新内容乃至资料片首个大型补丁的消息总还是不会少的,关心游戏部分内容的粉丝们可不要错过下面的版块:

  ·11月8日08:45 - 09:45 主舞台《魔兽世界》 - 物品、职业改动及更多(北京时间,下同)

  另外有虚无缥缈的小道消息称暴雪会播放一部魔兽未来10年展望的短片,里面会有下一部资料片,炉石新职业死骑以及一部主机上的魔兽战场游戏的预览。关于这个部分我们后文再做分析。

  不过在本次嘉年华上,暴雪最大的亮点之一,是暴雪“有生之年”系列的作品 - 魔兽电影。无论你是魔兽粉丝还是奇幻电影爱好者都不要错过这个一睹魔兽电影真容的机会。至少...看个预告片过过眼瘾呗:

  ·11月8日06:15 - 07:15 主舞台《魔兽争霸》电影预告

  星际系列

  《星际争霸II:虫群之心》是在去年3月中旬上市的,算算也该三部曲的收官只做《虚空之遗》亮相了。联系到暴雪最近各种挑逗动作频频 -暴雪或将公布《虚空之遗》发售日期|独家推测:音频藏玄机|暴雪近期神秘动态|- 新资料片的公布应该无疑问,星际的粉丝们绝对不可以错过下面的版块:

  ·11月8日08:45 - 09:45 活动区《星际争霸2》下一步计划

  而作为已经没怎么看比赛的教徒,我真心希望暴雪公布的不仅仅是一部新资料片而是振兴整个星际社区的规划,愿暴雪再来一次神奇的“原作打基础,资料片铸精品”吧。

  炉石系列

  说句实话,炉石虽然好玩可更新速度真心令人捉鸡啊,这也许跟开发团队的规模有直接关系。好在暴雪也意识到了这个问题,不断抛出百张新卡等等许诺,近日更是爆出了暴雪在比荷卢经济联盟(Benelux)注册游戏商标“艾萨拉之眼”的消息。这普遍被认为是新的炉石资料片名称,从名字结构到故事背景似乎都挺合适的,在给媒体邮件的“不容错过”部分也有所提及。所以炉石新资料片板上钉钉嘉年华上见!Q3的财报里说手机上很快就有炉石可玩了,那两天后的嘉年华上还会给我们奉献什么亮点呢,敬请关注:

  ·11月8日07:30 - 08:30 活动区《炉石传说》:炉边畅谈

  风暴英雄

  近期风头最劲的暴雪游戏非风暴英雄莫属,最流行的游戏类型,耳熟能详的暴雪英雄角色,全球范围内陆续展开的技术内测更是将玩家的热情推至顶峰。这次嘉年华上除了更多的游戏内容披露之外,我们还可以期待《风暴英雄》转入BETA测试乃至上市计划的更多消息。喜欢英雄乱斗游戏的粉丝们不要错过了:

  ·11月8日07:30 - 08:30 主舞台《风暴英雄》纵览

  暗黑破坏神系列

  本来想打个呵呵就把这部分带过去了,这届的嘉年华很明显不是D3唱主角的。两个讨论版块虽然看上去数量还行,但内容上明显是“内容不够玩家凑”类型的东西,包括什么“玩家设计传奇工场”之流的活动都透着浓浓的糊弄气氛。原因无他,时机不对。新资料片才在年内发售,2.1大补丁第一赛季刚过去2个月,对于开发进程稳定到几乎死板的暴雪来说,要想在这次嘉年华上再放出什么惊天大料除非是挖到了威震天吧。我的意思并不是说D3没什么新东西,恰恰相反,可能的新系统新装备还真不会少(PVP系统回顾、恶魔之手系统回顾、2.2补丁内容猜想),但是别对资料片级别的大爆料抱有什么期望就是了。

  总的来看,2014年暴雪嘉年华还是重复着以往第一天各种官方猛料,第二天边看比赛边等各路媒体挖料的节奏。其中第一天的三场展示是最值得我们期待的部分。

  ·11月8日06:15 - 07:15 主舞台《魔兽争霸》电影预告

  ·11月8日07:30 - 08:30 主舞台《风暴英雄》纵览

  ·11月8日08:45 - 09:45 活动区《星际争霸2》 - 下一步计划

  但是你以为这样就完了么?别天真了!没点新东西还能叫史上最强阵容的嘉年华么!

  神秘新作

  终于到了我最爱的猜谜时间,这个部分挺长挺乱的,充满着个人的各种臆想,一拉到底的就先看结论吧:暴雪将会公布一款全新的射击游戏,其名称很可能是Overwatch,其规模与炉石相当。

  为什么是新作

  这话要从头说起,在今年的五月,暴雪的自身光影美工Alan Precourt被人发现在其领英个人简历上写下了这么一段“Alan正投身于一个将在2014年某个时候公开的最高机密项目”。这个东西刚被人们爆出,Alan的页面就整个被完全删除不可访问了,所幸万能的谷歌留下了快照。作为旁观者,我选择相信这个努力让自己的简历更丰满好看一些却遭PR粗暴干涉的可怜家伙。那么问题来了,在暴雪计划没有太大变动的情况下(虽然这种情况我们很难看到),2014年还剩下几天是适合公布一个最高机密项目的?

  神秘的两小时空白与场馆布局

  在第一眼看到官方公布的嘉年华日程表时,相信很多人都注意到了开幕式结束后到各个分版块间那个巨大的空白时间,这段长达2个小时(不含前后各15分钟的休息时间)的时间内,主舞台和访谈区活动内容一栏竟然是空白!这在以往任何一届暴雪嘉年华上都是从未有过的状况,要知道开幕式后的这段黄金时间,去年是留给了《德拉诺之王》的公布和后续介绍,而在2011年则是《熊猫人之谜》,显然都是超高人气的新作资料片才有资格在这一时段登场亮相,今年这两小时的空白,显然酝酿着一个惊天消息的公布。

  再来看看今天的场馆布局与去年的对比,暴雪嘉年华一直都是安奈海姆会议中心举办的,固定的场馆也就意味着展位相对的固定。但是在对比去年场馆布局图之后,我们发现C区的试玩区有了变化,去年被风暴英雄试玩区占据的位置在今年却是一片空白。又一片空白,是被占用还是有另外的试玩任务安排?

  泰坦的取消与重生

  就在一个多月前,暴雪总裁在媒体采访中宣布开发7年之久的泰坦项目因未达预期而终止开发。事实上,泰坦项目早在2013年中就经历了一次彻底重置,大部分开发人员都分流到了现有的几个项目里,但是这个项目其实并未取消而是保留了一支很小规模的开发团队,其项目代号似乎也从泰坦改成了普罗米修斯。有业界传闻认为这个削减之后的项目成为了后来的Overwatch。

  Overwatch是啥?

  Overwatch进入人们的视线是在今年的愚人节,暴雪申请了Overwatch商标,其范围是电子游戏及其在线游戏服务,而到了临近嘉年华召开的时候,暴雪再次扩展其范围,一举将图书,漫画,日历等各种出版物,以及卫衣帽子T恤等各种衣物还有毛绒玩具枪手办等各种玩具统统囊括在内。显然是在为培养全新的游戏品牌在做准备了。

  Overwatch一词来自美军的军事用语,指的是为友军行动提供侦查和火力掩护的支援单位(这么看来似乎可以译成前哨?)。从这一点出发,综合泰坦项目七年的开发成果还有暴雪需求的工作岗位上我们也能在“未公布游戏”栏中找到3D武器美工,载具设计等职位来看,暴雪的这个Overwatch与枪枪枪脱不了干系。

  Overwatch的游戏总监是Jay…呃,Michael Booth,他是Turtle Rock Studios的创始人,如果你对这家工作室不太熟悉的话,说起他们负责的作品你应该就了解了 - Counter-Strike (移植地图等),Left 4 Dead系列。

  从团队招聘职位的描述上看,Overwatch是一个炉石级规模的游戏,毕竟可能继承了泰坦项目大量的成果,短时间里拿出成品应该没啥问题。问题是,动视他知道么?

  还有么?

  当然!尽管暴雪的保密工作是出了名的棒,但是从公开资料里我们还是能找到些蛛丝马迹。比如在招聘页面里那复数的“S”就昭示着暴雪秘密开发中的可不止Overwatch一款游戏。其实在一个月前暴雪高层访谈里就透露出暴雪在魔兽之后的发展方向就是小团队多样化,在嘉年华前这样的媒体放风简直就是标准的公关流程了。

  那么这个其他项目是啥?答案是 - 魔兽相关。

  在高级游戏设计师职位里,我们看到了这样的关键词:

  “精通魔兽世界背景”,“充满创意的小团队环境”,“创造性的游戏系统设计”

  在3D美工的职位里我们也看到了类似“熟悉魔兽画风”的要求。由于这些职位都是在“未公布项目”里而不是在炉石里,可以说是一款新的魔兽游戏,至于是魔兽争霸高清复刻版还是上文提到的战场游戏就只有天知道了,好在这些游戏的开发周期都还挺“短”的,“很快”我们就能见到它们了。

  写完这篇乱糟糟的东西之后回头在看看,总觉得仅有一款新游戏难以支撑起这次规模空前的盛会,还期待暴雪能在嘉年华上给我们更大的惊喜吧,这个周末让我们一起狂欢!


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