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刀塔帝国物理流心得

2014/11/30 10:53:40 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:175 标签: 刀塔帝国

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【飞翔导读】由于新版本对兵种的改动,兽王一下子从默默无闻站到了高富帅行列,这主要还是因为他的第四技能,给全军加了攻击速度,使得弓箭手、火枪这些远距离输出更加暴力,并且因为他的两个组合,给兽王血量支持,使得单T阵容有可行之处。

之前的贴没有上阵容,这里新开一贴,希望喜欢物理的朋友一起来探讨,互相学习。
这是我暂时用的阵容:兽王、白虎、小黑、火枪、小鹿。
下面我一一讲解:
兽王:由于新版本对兵种的改动,兽王一下子从默默无闻站到了高富帅行列,这主要还是因为他的第四技能,给全军加了攻击速度,使得弓箭手、火枪这些远距离输出更加暴力,并且因为他的两个组合,给兽王血量支持,使得单T阵容有可行之处。下面副图

白虎:白虎可以说是好多可圈可点之处,三技能不说了,不管是传奇、还是帝国,白虎都可以一招吃遍天下,这里15级技能+2800多攻击,想想就有多恐怖了,关键这技能依然对小兵有加成,还有4技能闪避,满级15给全队带来了12%闪避,可以说白虎4个技能都是高质量的,另外卖个关子,白虎有大bug,很多人也已经发现了,所以这个版本白虎妹子一下子登上了神坛!

小黑:在这里小黑并不起眼,但不可否认,小黑单点输出很突出。一技能,在这个有小兵的军团作战里,这技能是在不能看,减速效果不够直观,在这里希望大家给出自己看法;二技能,范围沉没,可以说如果人品好,这技能可以改变胜负,关键时刻一个沉没绝对会让你憋到内伤;三技能增加自身没次输出的伤害量,这里的伤害量是直接的,不受攻击加成和对方防御值影响,这也保证了小黑输出的稳定:四技能光环攻击加成满级1020,很不错的提升,相对白虎而言,这是正常比赛都存在的,而白虎是间隔出现跳跃效果,目测白虎技能效果在6-8秒左右,希望大家补充!

火枪:火枪位置有点尴尬,由于现在的小兵实在太猛,我让他上场的唯一理由,是因为他的攻击距离有7,不错的攻击成长。一技能打对方最脆弱目标,说实话在我使用过程中,这目标一般也是对方的T,因为在我这个阵型,对方最吃伤害的是T,我也打不到他后排,所以这技能在我阵型中实用性不大;二技能是个范围攻击,对于技能点如此紧张情况下,我也就意思了一下;三技能爆头,很好的控制技能,在帝国中类似的控制技能都可以不点,不影响命中,而那点伤害我们也不稀罕;四技能,增加自身攻击,增加对半血目标的爆击率,这才是火枪最恐怖的地方,2-3万伤害不是梦想!

小鹿:又是小鹿,到哪里都是要争抢这第一大奶位置,奶量不用说,对面7200法伤巫妖,小鹿一个大可以回满,对于巫妖出手速度慢的缺点来说,完全可以抵消一个巫妖的输出。最强的还是在她的输出和控场能力,3技能魅惑,虽然技能里面没有提及控制概念,但经过实测,可以看出中了魅惑的就不会有攻击动作,但也不会攻击他自己那边的英雄;四技能不可侵犯,保证小鹿的生存能力同时,攻击中所带的缴械和神魂颠倒,这完全又是一个控制技能啊,太逆天了;还要说说专属羊刀,配合小鹿的超远距离攻击,可以直接把一个英雄废了,对于单T的队伍真是灾难!

小鹿的治疗有很大一个缺点:范围太小,目测只有四格(不一定正确),经常会出现攻击高的一路走太靠前导致奶不到,这里大家可以试着用暗牧代替火枪的位置,这个版本的暗牧已经加强很多,暗牧、小鹿双治疗完全可以保证队伍阵型,而白虎、小黑的输出,一般队伍足够了!可以尝试!

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