机动战队大乱斗玩法 大乱斗模式攻略

2017/11/2 23:44:38 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:22 标签: 机动战队

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【飞翔导读】机动战队中的大乱斗模式非常有意思,因为随机性的原因很难打,接下来小编就跟到大家一起看看大乱斗攻略。

机动战队中的大乱斗模式非常有意思,因为随机性的原因很难打,接下来小编就跟到大家一起看看大乱斗攻略。

机动战队手游最新版

类别: 策略塔防 大小:150.0M 语言:中文

标签: 机动战队

大乱斗解析

首先,作为一个新兴的模式,我们有必要明白一些大乱斗基础设定。

1. 此模式会在进场前告知你今天抽机体的顺序,比如SCBA,或者BASC,亦或CABB(无某种级别)。

不要小看抽机体的顺序。由于BC级别无机甲类型,A级别只有百夫长和铁甲卫兵S算是个近战,所以约等于S级才能得到一个近战单位。而近战型如果当肉盾的话,在2/3位置吸收伤害的几率是要大于在1/4位置的。

2. 每次给出的机体/机师/配件完全随机。所有机体/机师/配件都是当前满级状态,机师更是所有技能全满。

随机的机体/机师/配件,决定了你很难按照套路搭配。所以机体单体强度是首先要考虑的,机师和配件辅助配合机体。SA级机体主要考虑肉盾/输出的情况,而BC级机体则突出控场,无需机体的机师大招爆发。当然有些特殊情况下面会讲到。

3. 你遇到的敌人,是跟你当前胜场差不多的其他玩家,当前保留下来的配置。零和游戏的平均胜次是失败机会数。大乱斗实际上并不是严格的零和游戏,因为战斗力很菜的对手,其他玩家主动赢了他几次,他也不会被系统淘汰掉;而战斗力强的对手已经爬上去了,只有高胜场才容易遇到。所以大乱斗平均胜场应该是4场左右。

当你一路连胜过了3场,到第4场之后忽然输了一把,就先停一停,因为有一定几率还会遇到这个对手,胜场越高遇到重复对手的几率越大,因为可能这个胜场可匹配的对手就那么一两个人。我就有过11胜时遇到同一个人三连败的情况。

基础设定讲完,下面是一些各等级机体/机师/配件选择的建议。

S级机甲机师

首先机师有卡特琳娜必拿,活着出5个9星小弟,优势大的不是一点半点。

“必闪”是神技,满级3秒一次,除了有卡特琳娜外任何时候尽量优先选择。

“脱出”优先度略低于”必闪”,但是有那么几个机师同时拥有”脱出”和”必闪”,他们可以胜任任何机体。

此二技能下面不再复述。

S级机体

T0

剑圣:近战攻击不俗,类似于烈风走破的大风车技能可以把对手打得僵直,贴脸一发光束霰弹爆发力超高,而且底盘是金身+金身回血。

麒麟:开场瞬移回旋踢秒小车你怕不怕?连上招对面没反应过来就减员了,优势会滚雪球加大。

贝利尔:在远程多近战少的环境下,开场AT吃一波远程伤害优势大大的。云耀也是个秒人的技能。

亚斯塔禄:本来我也没看好他,但是实战时猩猩的表现让我大吃一惊,强力的肉盾给了后排稳定的输出环境,相比选个攻击更高的机体,自己也没损失多少输出-因为对方损失的更多。

月影武士:攻击强力,裸机就可以打出好看的伤害,而且略微带控场,燕返打到没坚毅的BC基本就炸了。

百万胖虎:有坚毅带回血,主炮伤害高飞拳能制导,GIANT突击金身伤害翻三倍,在乱斗这种大家普遍出不了什么套路的地方强度高的吓人。

T1

亚瑟王:要说亚瑟王的定位和猩猩应该是差不多的防御型肉盾,可实战中用过发现没有AT的亚瑟王经常开场就被打半血,外加没有什么稳定的回复手段,整体上还是比猩猩差点。

拜蒙拳装/拜蒙剑装/拜蒙/瓦沙克拳装/瓦沙克剑装:近战+AT,吃一波伤害没的说,而且作为一个近战,去打断对方远程的工作他们也做得非常合格,问题就是AT时间过后太脆了,爆发力也不是那么强,而且拳装剑装拜蒙浪费一个底盘效果。

瓦沙克/瓦沙克飞弹装/黄金瓦沙克MK126:远程+AT,伤害吸收效果不如近战,但是输出不错,跟踪武器经常能发挥奇效。

尼禄:虽然没有AT,但是有回血有无敌动作,还是不错的,如果机师/配件有减动作CD的就更好了。

英雄王:跟尼禄差不多,有无敌动作,但是没了吸血,多了金身,需要减动作CD。

雷诺MK3:输出爆炸,生存堪忧,就单机性能来说还是值得一拿,毕竟脸好秒了对方一两个小车确立优势也是非常好的。

朱雀:莫名其妙的强,虽然开场经常被一梭子打半血,但是触发底盘后也是经常一套带走对手。

白虎:也是半血触发底盘,然后冲到人群里就开杀。

鬼剑:两次瞬移,不过时间略短,攻击力不错。

T2

渡鸦:虽然不一定后面能抽到合适的司机和配件,但是渡鸦自身的底盘和特性也能保证自己生存力。

菲尼克斯:有AT,看上去回血一次很强大,但是在普遍没有合适配件的情况下输出乏力。适合消耗型打法。

信天翁:全团回血,速度一流,回避飞弹,攻击带冰冻。

巨无霸:清小车好快,但是打SA机体有点乏力,不怕坚毅。

瓦沙克炮装/瓦沙克火神装/阿加雷斯/黄金瓦沙克除了MK126:远程+AT,伤害吸收效果不如近战,但是这类机体本来也是打输出用的。没有制导武器经常会头疼高速机体。

游骑兵镇爆型:算个半肉半控,输出不是那么给力但是减伤和自带护盾不错,一会一次的电疗牵引也是烦人。

月神:开场贴脸,虽然没有秒小车的气势,但是有秒小车的节奏,把战线拉到对方半场也算是保护我方远程了。

原罪1/2:输出不低还能吸血,芭蕾舞相当于无敌动作,问题就是没AT开场被集火了没吸到血会很尴尬,而且AI有时候有点低。

玄武:控场强力,生存力尚可,但是缺乏爆发,不如朱雀白虎能秒小车。

青龙:也是更注重控场,爆发有点低。

神威:因为对手不一定会有磁气覆膜,所以可以一用,不过配件没上去的话输出略低。

黑杰克:打飞机和移动目标吃力,打大体积慢速目标不错。

飞影大师:经常被一套揍出分身,不过如果能活着冲进敌群,扔个飞镖什么的,还是能打一波爆发,换了S不亏,多换点就赚了。

白银枪骑/阿努比斯:输什么不能输气势,赢的就是血统,输了也晒你一脸!

A级机甲机师

机师选择建议

如果你选择近战型机体,机师就选择带有“底力、格斗家、机械大师、和平主义”。这里并不是很推荐”坚毅”,因为S机体本身耐久就比较高,”坚毅”在面对BC,甚至A机体时,能发挥作用的几率很小。选择有AT的近战,遇到龙马和奥兰多这样带有”同步”技能的也可以选择。

配件方面以生存/减少动作CD的优先考虑,比如维修核心,传动核心,蓝绿紫盾等。

如果你选择远程机体,机师就需要按照你远程机体的武器类型来搭配了,尽量发挥S机体的火力优势,比较万能的就是“全弹发射”。

配件则尽量提高输出,比如以太弹、超级炮弹,再不济就是减少武器冷却的配件,或者蓝绿紫盾隐身涂层保证活着才有DPS。

A级机体

T0

阿克琉斯/大力神:坚毅+回复耐久,生存力嗷嗷的,而且阿克琉斯的武器带控带跟踪,比大力神优先度要高,配上合适的机师能干翻远程S机。

T1

火枪手/火枪手MK2:自带双持,还有debuff,输出不错,可惜生存力不如阿克琉斯和大力神,不过在A里算非常强的了。

风行者:有电磁浮游炮,有糊脸霰弹飞弹,半血三红残血隐身,生存力算是不错,输出也不很低。

干扰者队长:这玩意有点拼脸,运气好了就是跳进人群秒BC,运气差了就是送人头,不过送人头的几率不大就是了。

虎鲨全装/虎鲨强袭:自带残血3秒护盾,输出不低还有各种debuff。

山猫援护型:飞弹多,制导的玩意多总是有点优势的,不过獠牙导弹对地,很容易被跑车和飞机躲开。

兵峰指挥官:就这底盘,值!本来配件就少,8%攻防不可小视。

龙骑MK2:冰电双控,飞弹跟踪,跑得也快,就是输出有点低。

隼改:3.5秒的必闪,神技,保证了生存力碎石导弹打固定靶也是伤害爆炸,打移动靶的话,有副炮也不虚。

百臂巨人:火力充足,还有坚毅,坦克里的良心。

T2

山猫/山猫强袭:好歹有个盾挡,可以吸收点伤害,至于输出么,随他去吧。

铁甲卫兵S/百夫长:唯二的A级近战,S没拿到近战的话,可以一用。

光能坦克:爆发不错,还能拦截一些导弹,可惜持续输出不行,开场被AT吃一波很伤。

幻影彩虹:打到了疼,问题是经常打不到。

红狼3:也是爆发高,爆发完就萎了,底盘俩主炮跟摆设似的。

天启3:双持+回血,关键是喷火炮+天启导弹爆发好高,而且喷火的CD还不长。

猛犸:自动回血,爆发高,持续输出乏力。

金甲虫:拼脸扔火球,打中先给个燃烧debuff,主炮切割线伤害不俗。

B级机甲机师

机师选择建议

因为几乎没有近战,所以就往输出上选择吧。机体本身不适合输出的,就选择功能性机师或者靠大招爆发的。

配件方面以提高机体输出为优先,实在没得选了再选生存向的。

B级机体

BC级机体不能苛求有多高输出,以控场为主,尽量选功能性的机体。

T0

原能坦克援护型:这玩意简直是挂着B壳的S机,开场没AT的谁敢接它一套爆发?B级里怎么吹它都不过分。

原能坦克:优先度低于原能坦克援护型,不过也算是一把好手了,两组跟踪飞弹打上了伤害也不低。

哨兵指挥官:全团8%攻防,还只是B级机体,比兵蜂指挥官还值。

T1

白鸟:全团回血,概率回避导弹,虽然伤害不高但是提供了全团的生存力。

海兽:输出不行,但是电磁控场做的不错。

虎鲨/虎鲨援护型:自带残血护盾,主要是用来给对方上各种debuff的。

盖乌兹2:小导弹爆发不错,副炮还能上点燃的debuff。

天青石/隼:3.5秒的必闪,生存的保障,输出在B级也是不错的。

T2

红狼2:红狼系列都是打一波爆发,拼死一个不亏的类型。

兵蜂队长:好歹有个残血隐身,没得选时可以用用。

烈火猛禽:俩火龙炮跟踪的,有时候能有奇效,点燃debuff打中好歹能烧点。

野马MK2:好歹速度快能躲躲子弹,还有跟踪导弹,没得选时可以用用。

T90S:格挡20次普通攻击,实战在B车里算硬的,可以用来保护某些靠技能吃饭的机师。

C级机甲机师

C级机体

兵蜂:好歹有个残血隐身,没得选时可以用用。

红狼1:靠元祖托卢拼脸打对面小车。

猎犬全装型:有追踪导弹,主炮也尚可。

野马:速度快,有冰冻飞弹。

盖乌兹:两组追踪导弹。

机师选择建议

因为BC级机体普遍自己输出不行,所以机师不要选择“全弹发射”类(除了丧心病狂的原能坦克援护型),而要偏向机师开大直接造成伤害的、或者辅助类控场类技能,”坚毅”开始变得重要,这会让BC级机体生存力大大提高。各种XX弹技能也是不错的选择,反正打到就能触发跟伤害不挂钩。

配件方面有坚毅护甲和隐身图层最好拿上,除非和机师本身技能冲突了,有女妖镭射一类的防御型配件也要优先拿。或者遇到大型I力场、粒子扩散器这样的全队增益型也不错,实在没有拿的了最后再考虑输出配件。

总结

综合以上信息,泛用性高的机师有

无脑选择型:卡特琳娜

生存型:永濑绫、玛蒂尔达、图雅、奥格拉拉、爱丽丝、伊迪丝

大招型:宏小羽、高桥夏美、泰莎、阿曼达、影麟(稍弱)

控场/辅助型:露露、瓦妮莎、艾丽卡、婆尤娜、高桥龙马、索菲亚、格尼薇儿、索菲亚

近战刺客型:藤原莉奈、维斯帕

本文章只是从个人接近50次的大乱斗实战经验进行的测试分析与推荐,样本数据过少可能会有一些错误或者考虑不周全的地方,但是大体思路可以给各位玩家进行参考。

俗话说授人以鱼不如授人以渔,大乱斗的不确定性,造成了只能通过对机体机师配件的了解来进行搭配组合,而无法给出一个固定的套路。

目前这个模式只算钻石的话,8胜可以达到永动,希望更多的玩家可以利用免费的竞技场次数,获得更多的收益。

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机动战队
(15)机动战队

机动战队游戏玩法丰富,小游戏有手操的赛车 机动牌 喷气背包 竞猜也挺有趣,动作游戏类的无双算是重要模式,基本的模式虽然大部分是自动的,但和那些回合制游戏和只能控制开大的游戏截然不同,战役有好几关是固定配置,只有控制走位才能过关,PVP虽然不能控制,但战斗参数异常多,机师、机体效果、武器、机体动作、配件,动脑筋(以及氪金)的点很多。。。

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