Danger Close工作室正在开发《荣誉勋章2》

2011/2/21 18:15:46 来源:本站整理 编辑:admin 浏览量:185 标签: 荣誉勋章2

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【飞翔导读】这两个事情室强强联手,致力于打造新1代顶级的《荣誉勋章》。我们收到了很多来自世界各地的信件、邮件和信息,包括现役部队和老兵以及他们的家人。他们都对我们现在所做的工作表示感谢。”即便敏感题材已经去除了,美国军方仍然拒绝购入此游戏。你们是我们团队连续讲述这个故事的动力来源。”

曾卖力《荣誉勋章2010》的EA Danger Close工作室(前身是EA LA)发布了一条招聘启事,要为一款“3A级打枪大作”招募首席游戏计划师;还要找一位黄传授似的人物,为游戏准备各种武器及其挂件,各种载具的实物图和线图。


开放商已经确认Danger Close已经开始着手开发去年《荣誉勋章》的续作荣誉勋章2。

原作的执行制作人Greg Goodrich在游戏官方网站的一片博文中宣布了这个信息。

“是的,Danger Close正在开发下一作《荣誉勋章》。”他在对粉丝的忠心支撑使得原作销量超过五百万表示感谢之后宣布了这一信息。

Goodrich并没有透露工作室开发的具体计划,只肯向玩家保证,“游戏一定会非常精美的”。

“自从我们去年十月发售之后,我们听取、研究和吸取了许多反馈,因此也迫不及待要举行下一步开发了。”他解释道。“我们等不及要告诉你们这个信息,因此你们可以多多查看网页和Facebook上的主页荣誉勋章2。”

同时,Goodrich也对那些为增强游戏现实度走出贡献的士兵们。

这两个事情室强强联手,致力于打造新1代顶级的《荣誉勋章》。我们收到了很多来自世界各地的信件、邮件和信息,包括现役部队和老兵以及他们的家人。他们都对我们现在所做的工作表示感谢。”

即便敏感题材已经去除了,美国军方仍然拒绝购入此游戏。你们是我们团队连续讲述这个故事的动力来源。”

这个2010年的FPS游戏招致了极大的争论。游戏的多人部分视频一经公开引起了不小的骚动,开发者不得不取消了让玩家在多人游戏部分中扮演塔利班武装分子的计划。

“我很难描述这对于Danger Close的成员来说是多么的重要。

之后,在十月份,前任美国士兵和伊战老兵Benjamin Busch对NPR说,“我的确不是很喜欢《荣誉勋章》向阿富汗战争致敬的方式,由于即便只是虚构的游戏,它也等于是在把残酷的战争和轻松的游戏摆在一起相提并论。”

Eurogamer的Tom Bramwell给游戏打出了不错的8分,他坚持“这个游戏玩起来确实很刺激,很具有娱乐性,可惜的是游戏中体现的独创性的勇气并不能和真正战争中的勇士们相比。”

荣誉勋章2。《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏计划团队举行计划的。洛杉矶事情室的成员都是由总经理SeanDecker、实行制作人GregGoodric与资深创意总监RichFarrelly精挑细选组成的。为了越发丰富单人游戏的亲身实践,EA洛杉矶事情室乃至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE荣誉勋章2。这支专家组将专门认真游戏的多人游戏模式。

  • 荣誉勋章
荣誉勋章
(6)荣誉勋章
荣誉勋章(英语:Medal Of Honor)是由美国艺电附属的工作室Danger Close开发的第一人称射击游戏系列。系列首作《荣誉勋章》是由当时在梦工厂旗下的游戏工作室(现为)并将发售代理权交由美国艺电负责,第一代荣誉勋章于1999年发行在日本索尼开发的游戏机PlayStation上,其游戏始终都以第二次世界大战为主要题材,然而在2010年时沉寂许久的荣誉勋章重启系列,但也将战场移到了现代,而最新的荣誉勋章系列作《荣誉勋章:战士》也延续前作持续将战场维持在现代战争的题材中。...更多>>
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