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火瀑(firefall)PVP系统全方位解析

2012/2/19 10:45:32 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:120 标签: 火瀑

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【飞翔导读】新副本战场风貌为荒废高地上所建立的通信站,建筑整体感觉十分陈旧,室内风格多有厚重的金属材质。室外色彩依然明亮,室内灯光偏暗,试玩版本依然有日夜切换系统。

Red 5工作室公布了的新PVP副本战场:Orbit Comm Tower - Sabotage (暂译:轨道通信塔破坏任务)也向玩家开放试玩,展台两翼的PVP试玩活动进行的如火如荼。

  新副本战场风貌为荒废高地上所建立的通信站,建筑整体感觉十分陈旧,室内风格多有厚重的金属材质。室外色彩依然明亮,室内灯光偏暗,试玩版本依然有日夜切换系统。

  Orbit Comm Tower - Sabotage室外风貌

  Orbit Comm Tower - Sabotage副本战场是一个10V10的地图,双方分攻防两边对战。该副本战场为夺点模式,共有定时开启的三个通信塔点,防御方需要在限定的时间内守住一个点,攻击方则需要破坏这个点,第一个点被破坏后,可开启下一个争夺点。限定时间内攻方破坏掉三个点则半场胜利,防御方在限定时间没有失去全部三个点,则视为防御方胜利。

  Orbit Comm Tower - Sabotage室内环境

  《Firefall》的PVP地图设计巧妙合理,能够让玩家充分自由的施展,体验PVP对抗的刺激和技巧性。玩家在出生点可以随时随意切换职业战斗装备。副本战场地图开阔,但主要的交火区域很容易到达,玩家不会产生跑路的疲劳感。Orbit Comm Tower - Sabotage中所有的通信塔点均在室内,玩家可以依据建筑地形进行隐蔽和狙击,增加了游戏乐趣。在PVP副本战斗中,团队合作分工非常重要,突击兵突破敌人密集防线;医疗兵保证前线队友续航能力;狙击手负责提供致命伤害;工程师利用机械堵住并防守重要路口,团队合作是《Firefall》PVP乃至整个游戏设计的精髓。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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