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LOL所有悬空控制效果分析

2013/5/9 16:45:42 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1308 标签: LOLS6

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【飞翔导读】

悬空

悬空状态由两部分组成:一部分是对移动的限制(拳头叫它“移动限制”,以指代一串代码),另一部分是眩晕(负责令目标无法使用技能和攻击等)。在游戏中新移动限制会覆盖旧有的移动限制(意指时间不会叠加)

移动限制

目标仍然会处于可被选定的状态,并且即使看上去在天上,也会受到地面效果的影响(如卡西奥佩娅[W剧毒迷雾])

该效果的持续时间与技能描述是相符合的,即使从动画上看来已经落地,也要罚站到效果时间结束;此外,某些英雄的突进技能会延长该效果的持续时间,这是一个bug

该效果无法被韧性减免,也不能被任何手段移除

目标无法控制自身移动

眩晕

目标无法攻击或使用技能

该效果可以被韧性减免,可以被移除

通过使用净化手段或者堆高坚韧,玩家可以提前解除悬空状态中的眩晕部分,并且使用或英雄的位移技能来打破移动限制
大部分情况下,移动限制和眩晕的持续时间是一样的,塞恩[R蛮横冲撞]会使得眩晕的持续时间更长些

悬空控制有四种表现形式

击退

使目标向施法方向相反的方向移动

击开

使目标向施法方向垂直的方向移动

拥有击开效果的英雄有三个,库奇、德莱文、蔚

击飞

目标在原地被击飞

牵引

牵引目标至施法方向

维克托[W重力场]也是牵引效果,但未被归类于悬空,因此不能触发亚索[R狂风绝息斩]

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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