LOL英雄联盟这款游戏风靡全世界,设计师也一直在不断的更新和完善游戏。目前斯卡纳很可能重做,着重对技能的耗蓝进行改动,下面是设计师观点翻译。
LOL斯卡纳即将重做,同时设计师也给出了斯卡纳改动的初稿,总体来说就是耗蓝各种减少。

设计师原帖:
大家好,我马上就要开始
斯卡纳重做的工作了,我想先从向你们征集意见开始。
我个人先研究了一下斯卡纳这个英雄,很遗憾斯卡纳今年的出场率比去年要少了80%。也许和他最近一年中的削弱有关,但是这也可能是因为最近新英雄频出,夺去了他的风头。不管怎样,我想大家应该都认同斯卡纳需要重做的观点。不过我们不是要做出一个无人能挡的斯卡纳,而是重做出一个更加有趣更加通用的斯卡纳。
在谈论潜在改动之前,我们先来讨论一下斯卡纳的优劣之处。下面是一些问题:
斯卡纳最有趣的元素是什么?
斯卡纳最无趣的地方在哪里?
对抗斯卡纳最无力的时刻在哪里?
英雄联盟中有类似斯卡纳但是比他要强的英雄吗?
我个人虽然有这些问题的答案,但是我更倾向于收集大家的意见。所以欢迎大家给我提出意见!——RiotScruff
随后该帖得到了大量的回应,设计师总结了一下,玩家们的意见大都如下:
1、斯卡纳的大招非常厉害,是决定斯卡纳的技能。
2、斯卡纳非常依赖法力值,没有蓝Buff就没用了
3、斯卡纳很容易被放风筝
4、被斯卡纳永久减速非常无力
5、斯卡纳的E技能感觉没什么用,就算用起来也感觉很笨重
5、其余的打野英雄(扎克/皇子/熊等等)都比斯卡纳在Gank或团战中要更有用
综合了上述意见之后,设计师给出了改动的初稿:
总体改动:法力消耗减少
【Q】
删除永久减速的效果,使得减速只在Q施放时成立,而不是所有的Q之后都成立。为了平衡减速的削弱,我想要让减速变得更加强力,延续时间更加长,但是能够留出间隙让对手反抗斯卡纳。希望这能够让双方都觉得这是一个有趣的改动,因为改动后斯卡纳的玩家需要在使用Q时更有策略。
【W】
增加移动速度的加成,使他能够赶得上和他类似的英雄比如乌迪尔和熊。
可能让移动速度加成随着时间变得更强力,这样这个技能就不会变成一个“稳妥逃命”的技能
把冷却时间从18秒减少到14秒
加强护盾值/AP加成值(为了平衡E治愈的减少)
删除攻速加成
【E】
不再治愈,E现在变为标记目标的技能,让斯卡纳得到攻速加成
增加全局伤害,但是伤害会被分散,这样其余的伤害只有当你触发标记时才有用
减少耗蓝
能够更加有用是我们对这个技能改动的一个大前提
【R】
解决了一些极端的BUG,这样斯卡纳即使开启大招后也有可能让目标逃走
这些只是正在进行中的改动,希望玩家们能够给出更多的意见。


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