美式RPG大作《黑色守卫》最近登陆PC平台,国外著名游戏媒体IGN对其进行了详细评测,最后给予其7.8分的不错评价,表示该作除了角色培养系统,这款战略RPG的亮点有很多。下面就来看看《黑色守卫》IGN的详细评测吧。
优点:聪明的关卡设计;次魔幻设定;扣人心弦的战术。
缺点:令人迷惑的角色培养系统;难度起伏稍大。
总评: 《黑色守卫》是一款以战斗为主,只有谈话选项而没有探索的游戏,所以几乎每次的谈话的结果都是回合制的战斗。但是游戏的战斗设计非常出色。战斗的节奏,远程近战魔法之间的平衡,关卡的设计都完美的相互结合。游戏在角色培养的部分稍显不足,但是除此以外,几乎游戏其他所有方面都很有趣。
虽然游戏以战斗为主,但是游戏最大的长处就是设定在了暗瞳世界,这是一个德国非常流行的RPG系统。这是一个次魔幻世界,其中的角色都不能算是拯救世界的大英雄,有时候甚至都算不上是英雄。但是这个设定对于游戏非常重要,因为这种类型的游戏并不单单取决于故事和游戏世界,同时还取决于设计和游戏机制。
但是,《黑色守卫》确实在表现上可以给玩家很多动力。对于战略RPG来说,游戏的节奏非常好。游戏的长度对于每个人都不同,但是基本上都会有20-30小时的游戏内容。游戏的画面非常清晰,艺术风格也同游戏的设定相辉映。同时游戏也提供试装的选项,让你可以看到装备和武器在你身上的样子。配音也良萎不齐,偶尔还会变得非常糟糕。
不幸的是,角色培养系统却同游戏其他部分格格不入。升级点数分配被5个角色信息页面分隔开。每个角色的升级时面对的都是一些令人迷惑的选择。而同时你经常会因为一些小错误而毁掉整个队伍。通常RPG中角色培养是最有趣的的部分,但是这款游戏的系统让角色培养变得令人难以满足和迷惑。