《疾风勇者传》,单听名字,会让人以为是一款与忍者有关的游戏,事实上却是剑与魔法的世界。《疾风勇者传》画风以及战斗系统都十分喜人,让人看了就有种想玩的冲动,下面一起看看游戏的玩法特色吧。
平易近人的画面
作为一款以日式动漫为主题画风的游戏,本作的画面风格简单、自然,小清新,人物与NPC造型考究,除了人物角色呆萌可爱以外,战斗场景和怪物造型也十分讨喜,游戏人物卡通到有点低龄化,虽然在攻击时,靠近怪物就会智能判定攻击方向,但是有些大范围的攻击技能,却又让玩家很难把控,还好画面整体流畅度很好,风格也是我喜欢的类型。
简单易懂的操作
简单易上手的操作,是动作游戏的必备条件,在众多此类游戏中,要么夭折早逝,要么被束之高阁。无论是口碑好坏,反正这游戏都卖不出去。《疾风勇者传》采用45°上帝视角设计,360°虚拟摇杆,全方位操控极为灵活,角色位移迅速,可简单通过位移动,做到闪避等效果。右边技能键分为固定攻击键与5个自由键,自由键中可随意放置5种不同技能,在我把玩期间,并没有感到手指很累,比怪物猎人的操作是轻松太多了。
迅猛无比的战斗
该作的战斗就好像吃了某种口香糖,根本停不下来,无论是近战角色,还是远程法师,人物的出招收招都非常迅速,破绽小,且没有大幅度硬直,这使得普通攻击,就可以轻易打出上百连。而且角色可以在移动中出招,技能中移动,再用普通攻击衔接,演绎完美连招。只要操作够快,技能卡位精准,招式衔接中连击数就不会中断。玩家的反应有多快,使用角色就有多快的动作。喜欢动作手游的玩家“根本把持不住”。
玩法多变的系统
除了常规的副本、剧情以外,本作还集合数十种不同玩法。增强实力的武器升级系统,增加人物基础属性的特训系统,还可以挑战精英Boss,获得珍稀的武器设计图,打造史诗装备等,都是游戏的特色玩法。可以说该作在很多地方的表现都属中上等,尤其是动作系统表现很抢眼,高速战斗非常流畅,几乎可以轻易打出华丽的连招,配合游戏的自动战斗系统,手残党也能体会到达人操作的战斗乐趣。
画质与战斗表现流畅 玩法太老套
总体来说,《疾风勇者传》是一款风格浓厚的格斗风手游,画面表现非常出色,但玩法相对老套,如果玩家把它当成单机掌游,过过剧情还是很有意思的,不宜长时间耗在上面,另外一点就是该作的高速战斗非常流畅,玩法上也加入了比较多元化的内容,是一款综合素质较高的游戏。