英雄联盟游戏国服4.11版本当然还没更新,不过离更新想必也不远了,这里给大家分享一些高玩翻译得来的lol美服4.11版本更新的内容。
规则更新:
1、早期击杀敌人只能够火的75%的金币收益(之前是60%)
2、一血也算在”早期击杀敌人“中,因此现在一血的收益为325G。【之前是280G】
3、当你进入连杀状态时,你每多杀一个敌人,自身的被击杀赏金就会增加16.5%。【之前是20%】
4、如上一条所见,现在终结获得500G需要终结一个连杀5人的敌人【之前是4连杀】
防御塔史诗级加强:
1、防御塔的攻击每多打一下,增加37.5%的伤害【之前是百分之二十五
2、如上条所见,现在防御塔的攻击叠加上限变成了两下,上限数值是增加75%的攻击力。
3、防御塔会更加迅速的选定目标。
经验范围:
现在的经验区变成了1400【之前是1250】
英雄修改:
1、布隆
被动:伤害由70+10*等级降低为50+12*等级
被动的记号持续时间由五秒下降到4秒
W:修复了一个BUG,这个BUG是:当布隆想要跳到队友身上保护他的时候,需要面对敌军。但有时候会出现当布隆身边有敌人时,他跳跃到队友身上时,会出现屁股卡在墙里的情况【捂脸】,如今呢,布隆的跳跃会变得更加的灵活轻巧了哦~
2、贾克斯:武器大师惨遭一血屠杀是为哪般?
基础生命值由561下降到535
每级增加的生命值由98下降到85
每级增加的护甲由3.5下降到3.0
3、卡尔萨斯:死亡颂唱者
R:修复了一个BUG,这个BUG是,明明人家的大招都冷却好了可是大招显示器都不显示的情况=0=
4、凯尔:守护天使的堕落
攻速由每级+2.5下降到每级+2.2
E技能法强加成由0.4下降到0.2
5、大发明家:黑默丁格的神奇碉堡
增加了粒子特效,使得现在人们可以看到大发明家的炮台到底在揍谁。被打的人身上也会出现传说中的debuff。
R的冷却由90/75/60秒上调到110/95/80秒
6、奥巴马:双枪老太婆!
奥巴马还是很厉害的说,但是目前设计师不打算削弱他,而是把他从削弱日程的黑色小本本上划去了。
7、茂凯:见到婕拉就跑得快的男性大树
Q 减速的持续时间从2秒降低至1.5秒。 法力消耗从55降低至45。
W 伤害从80/115/150/185/220改为9/10.5/12/13.5/15(+0.04AP)%最大生命值点魔法伤害
射程从650降低至500。
法力消耗从75/80/85/90/95降低至全等级75。
冷却时间从全等级13秒降低至12/11/10/9/8秒。
E 直接伤害从40/75/110/145/180降低至40/60/80/100/120。
爆炸伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。
爆炸现在也使敌人的移动速度降低50%,持续1秒。
法力消耗从70/80/90/100/110降低至60/70/80/90/100。
速度由475下降到450
R 现在大招会跟着茂凯移动,而不是在目标区域放大招。
消耗40点魔法【之前是75】
半径为550【之前是475】
8、深海泰坦:不知道叫什么名字的东西
泰坦的被动有了闪亮亮的计时器!
之前的全等级9秒变成了9/8/7/6【等级分别对应1/6/11/16】
9、奈德里:上单奈德里的逆袭
基础生命值由370上升到390
基础护甲由15上升到17
被动:当狩猎效果触发时,奈德里有一个全方向的10%移动速度加成,当她面对被狩猎的目标的时候,会有30%的移动速度加成。但是上限就是30%。【我没有急支糖浆,请不要追我!
Q【投标】:宽度由30上升到40
W【夹子】:如果奈德里距离目标3000码之内,夹子会个目标增添狩猎效果。
冷却由17/15/13/11/9下降到13/12/11/10/9
伤害由12/14/16/18/20%目标的当前血量下降为10/12/14/16/18%目标的当前血量
W【扑!!】:狩猎效果下的范围由700上升到750。之前是”敌人狩猎状态下跳到150距离的后面,现在是75距离的前面。“
E:消耗60/80/100/120/140魔法下降到消耗60/75/90/105/12/魔法
R:奈德里的大招将因为狩猎目标而降低
10、蝎子:刚刚重做就被砍的倒霉虫子
Q:物理伤害由20/32/44/56/68/下降到18/28/38/48/58/
基础魔法伤害由20/32/44/56/68/下降到18/28/38/48/58
基础速度加成由3/4/5/6/7%每层Q,下降到2/3/4/5/6每层
R:修复了一个BUG这个BUG使得蝎子在大招持续期间能够进行普通攻击。
11、吸血鬼
吸血鬼出了新的皮肤。
现在是技能的修复。
W技能:现在吸血鬼能够使用召唤师技能和装备的主动技能,在W技能释放的时候。
12、亚索:小日本被虚弱啦0v0
E技能原本上限是叠加4层,100%伤害。现在下降为叠加2层,50%伤害。额外的。
13、扎克
W技能:扎克每捡起地上的一块碎片,就能够让W技能减少1S冷却缩减。
W的冷却由4秒上升到5秒。
当扎克用W伤害了野怪后,它能够在野怪之间走来走去【无视碰撞?
14、吉格斯:0v0
基础移动速度由330下降到325
Q滚滚滚的半径由180下降到150
装备更新:
1、打野装备什么什么的。
打野刀:价格由300上升到325g,抵挡来自野怪的5点攻击,并增加10AD对野怪的攻击,其余的被动都已经被移除了。
羽衣【新装备】:打野刀+【应该是布甲】+75g 这是合成公式,总共花费700g,加20护甲。
被动【竟然不是唯一的】:当你受到野怪的攻击的时候,野怪将会受到5%最大生命值的伤害,在三秒内。最大值是150。而且还提供每五秒回复40生命值和30魔法值的回复。
主动:放置一个假眼,持续180s冷却180s。
还是那个据说叫蓝爸爸的打野刀的东西。新的合成公式是羽衣+【燃烧宝石】+450g 总共是2000G【没有变化。】
增加的生命值由350下降到200,冷却缩减+10%,加20护甲,+25%额外生命值的生命值。
被动:当被野怪攻击的时候,他们会受到基于他们最大生命值5%的伤害,在三秒之内,最大值为195.并且获得每五秒60生命值和45魔法值的回复效果。
主动:放置一个假眼,持续180s,冷却180s
其余原有的效果,上文未提到的都删去。
打野石:我也不摘掉这个装备具体叫什么【捂脸 我猜你们知道的!】
总价不变,但内部价格配比有调整。
麦瑞德之爪:踪迹啊由750上升到775
瑞格之灯:总价不变,但是内部和城价格变成了215.【合成价格就是除了购买配方所需的金币之外,额外付出的那些钱,,,不知道这么说你们明不明白。。。】
人机修复什么的就不赘述了。