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魔兽世界6.0首席战斗设计师及PvP设计师采访摘要

2014/10/13 10:37:04 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:176 标签: 魔兽世界6.0

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【飞翔导读】魔兽世界6.0首席战斗设计师及PvP设计师接受采访的摘要,这位设计师提到目前的Simcraft模拟DPS排行榜不准确。

魔兽世界6.0首席战斗设计师及PvP设计师接受采访的摘要,这位设计师提到目前的Simcraft模拟DPS排行榜不准确。以下是采访内容摘要:

暴雪嘉年华的现场raid是Method公会 vs Midwinter公会,对战副本是英雄难度悬锤堡(Highmaul)。

目前的Simcraft模拟DPS排行榜不准确。

WOD的boss战设计与场景结合得更加密切,类似于SoO的攻城匠师战。

目前只计划有传说戒指。接下来的计划是在资料片的过程中获取各种传说物品。

今后的补丁可能会提高小号完成传说任务线的速度,只要大号已经完成。

开发组在继续努力让竞技场观赏起来变得更方便。

给枭兽和其他玩家变身模型升级依然处在开发组的待做事项列表中。

WOD的世界boss不会像乌达斯塔最早版本那么难。

哈兹科斯塔斯在推特上引用了5.4版本上线前夕的Simcraft模拟DPS排行榜说明Simcraft模拟DPS与实际的差异:

以上就是本次采访内容摘要,看来大家也不要迷信目前的Simcraft模拟DPS排行榜,坚持自己的道路,玩自己喜欢的职业才是真的。

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