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LOL英雄联盟登2014年游戏创收榜冠军 吸金58亿人民币

2014/10/27 11:45:17 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:111 标签: lol英雄联盟

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【飞翔导读】MMO全球市場预估2017年成长至795亿人民币,而《英雄联盟》今年营收至今已达58亿人民币,谁也没想到游戏行业这么赚吧。

这次赚钱最多的游戏排行榜里,腾讯代理的lol,cf,dnf分获了123名,而网易代理的wow则排在第四。

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国外市场调查机构 SuperData Research 预估,线上游戏市场规模预期将会从今年的 110 亿美元(约人民673亿元)成长到 2017 年的 130 亿美元(约人民币795亿元)。

SuperData Research 表示,线上游戏市场在营收、玩家喜好与潜在客户的规模上产生巨大的变化。SuperData Research 统计,今年 1 月至 9 月全球线上游戏市场营收已经达到 79.74 亿美元(约人民币488亿元),其中第一名是免费制的《英雄联盟》,截至目前为止在 2014 年全球营收已经达到 9.46 亿美元(约人民币58亿元),占市场 11.9%。

其次是《穿越火线 CF Onilne》、营收达到 8.97 亿美元(约人民币55亿元),佔 11.2%,第三名为《DNF》、8.91 亿美元(约人民币54亿元)、第四名为月费制为主的《魔兽世界》、7.28 亿美元(约人民币45亿元),第五名则为《战车世界》、3.69 亿美元(约人民币23亿元)。

SuperData Research 指出,线上游戏在整体数位游戏市场佔比约为 21%;值得注意的是,《DOTA 2》与《炉石战记》也挤入今年全球线上游戏营收排行榜前十名。

在线上游戏市场中,亚洲仍然是最大的市场,估计亚洲线上游戏市场营收达 42 亿美元(其中免费制线上游戏占 33 亿美元),至于欧洲为 31 亿(免费制占 24 亿美元)、北美为 21 亿美元(免费制占 14 亿美元)。

以上就是2014年最新游戏创收排行榜一览,想要了解更多游戏资讯,请关注飞翔游戏网。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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