2012年2月,一款叫做《Double Fine Adventure》的游戏众筹项目在Kickstarter平台爆红,24小时之内就筹集到了100万美元的资金,是其原筹资目标40万美元的2.5倍,最终,该游戏筹得了333万美元,达到原来目标834%,成为当时有史以来最成功的众筹游戏项目,Double Fine Production此次筹资的成功标志着游戏众筹元年的开启,随后,更多的工作室和独立开发者选择把众筹作为融资和宣传的重要方式。
就在前不久,Double Fine开启了第二个项目《Psychonauts 2》的众筹项目,目标金额为330万美元,今天,该公司宣布其Kickstarter众筹成功,累计2万多名支持者投入了331万美元的资金,此次筹资是为了给2005年的一款经典游戏《Psychonauts》推出续作。
只不过,和此前不同的是,该公司并没有继续在Kickstarter平台众筹,而是使用了新的筹资平台Fig,该平台允许支持者们通过众筹和直接投资的方式为游戏项目注入资金,而且这个平台是2015年8月份刚刚创建,截至项目融资成功之时,《Psychonauts 2》的众筹活动结束还有5天的时间。

另外,与之前Kickstarter筹资不同的是,此次的资金来源有一半以上是投资性的资金,约占51%。 需要特别指出的是,尽管Double Fine的多个项目众筹都非常成功,但到目前为之,该公司尚未推出一款让人印象深刻的作品,最初拿到了333万美元资金的《Double Fine Adventure》后来由于所跨的平台太多而导致了发布时间延期,改名为《Broken Age》之后分成两次发布,虽然也获得了相对不错的评价,但这款游戏的表现并没有特别好。

Fig的筹资模式在11月进行了微调,因为当时证券交易委员会(SEC)修正了对于投资的指导意见,允许更多人把他们的资金投入到像《Psychonauts 2》这样的游戏项目上,Fig公司COO Justin Bailey曾是Double Fine的早期员工,在Kickstarter平台负责过该公司两款游戏《Broken Age》和《Massive Chalice》的众筹活动。


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