Csimsoft.Bolt.v1.0.0.X64 螺栓设计螺栓是一个自动化的解决方案,从复杂的几何图形生成all-hex网格与很少或没有用户交互。大多数模型可以通过简单的点击网状网按钮。其他模型,使用网格控件来调整网格,大小和平滑。传统pave-and-sweep啮合方法要求您将模型分解成sweepable卷。这可能是超
过60%的时间好好网。螺栓使用非常先进overlay-grid方法生成一个all-hex网。与花几小时或几天内准备pave-and-sweep方法,螺栓允许你网格模型与网格的简单的点击按钮。你知道所有的几何形状是不一样的。许多的模型从一个设计师需要重要的清理和损坏外貌。修复问题需要时间,很多时间。螺栓不
需要您手动修复漏洞,重叠或失调。螺栓使用新的体积分数的方法,开发和测试了六年多来准确代表您的模型的拓扑结构,而无需先修复它。
1.快速取得优异成绩
对于许多复杂的模拟,螺栓产生相当或优越的结果相比,铺设和扫描网格,需要几小时或几天来生成。根据你正在做的分析的类型,螺栓可以给你在几分钟内优异的成绩。
2.没有更多的切割模型
传统的铺扫掠划分方法需要你的模型分解成sweepable卷。这可能是超过60%的时间,以获得一个良好的网格。螺栓使用一个非常先进的覆盖网格方法来生成一个所有的六角网格。不像铺路和扫描方法,需要几小时或几天准备,螺栓允许你用简单的点击网格按钮你的模型。
3.容忍脏几何
你知道所有的几何体都是不一样的。你们中许多人会从一个设计师的模型需要大量的清理和几何。修理问题需要时间,很多时间。螺栓不需要你手动修复间隙、重叠,或失调。螺栓采用了一种新的体积分数的方法,已开发和测试了超过六年,准确地代表你的模型的拓扑结构,而无需先解决它。
4.大规模并行
即使不需要清理和准备你的几何形状,大型和复杂的模型可以需要很长的时间来网格。螺栓通过将模型分割成零件,并在平行的每一部分啮合,加速实际的啮合时间。螺栓的网格划分算法是大规模并行的,并将使用尽可能多的处理器指定和可用。
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