在魔兽世界7.1中之前被删除的动态视角再次回归,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏来开启,补丁只是给出来个确认框而已,本文将教你如何开启魔兽世界7.1动态视角,以及动态视角宏的使用。
动态视角介绍
1,所谓的动态视角也就是 过肩视角/导演视角,类似于rpg游戏,很有临场感,代入感,像战争机器那样就是过肩视角。
1.1,换句话来说就是你的人物角色不再固定于屏幕的正中央,而是偏左一点(近距离)。
1.2,这个动态视角在7.0的时候就加入了,后来又去掉,在7.1重新回归,补丁上有注明,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏,补丁只是给出来个确认框而已。
1.3,在游戏中按回车键输入
/console ActionCam basic
回车,会弹出个对话框,点确认即可。
不想用了就,回车键输入
/console ActionCam off
再回车即可关闭。
1.4,动态视角有4种全局模式:全开、全关、重置、基本。
进阶设置
替代XX来设置,
/console ActionCam XX,
basic - 基本。
full - 全开抖M。
off - 关闭。
default -重置。
overNames - 血条在头上。
underNames - 血条在脚下。
headMove -镜头随着玩家头部抖动。
heavyHeadMove - 镜头随着玩家头部抖动,厚重感强烈。。
lowHeadMove - 镜头随着玩家头部抖动,厚重感比较低。
noHeadMove - 关闭镜头抖动。
focusOff - 关闭动态焦距。
focusOn - 动态对焦(目标对焦)。反人类,很晕。
游戏截图







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