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如果你的英语水平够高的话你会发现这是一部十分优秀的作品,随着游戏产业的不断全球化,我们看到很多来自欧洲和俄罗斯的游戏设计公司。而《午夜夺命》正是出自他们之手,你要在一种诡异、恐怖的环境中去揭开连环杀手的神秘面纱。不过,由于文化上的差异,所以你可能不能完全体会到游戏的精髓所在。
总的来说,《午夜夺命》还是很具有潜质的,不过被白白浪费掉了。值得同情的是,如果 Sergey 的俄式幽默能让你理解的话,那么这款游戏将会更上一层楼。如果能做到这点的话,《午夜夺命》中这些精彩的笑话将会比游戏中紧张诡异的气氛更吸引人。
游戏的环境设定在不久的将来,在一个虚构的俄罗斯小城 Black Lake 中。一个神秘的连环杀手已经连续杀死了好几百人,而政府部门却没有能力找到凶手。游戏的开局就显得非常的阴森恐怖,主人公 Sergey 从一个废弃的停尸房中的装尸袋中苏醒过来。但所有的好印象马上被 Sergey 古怪的声音所破坏掉。游戏并不是老套的从装尸袋中慢慢爬出,或是惊恐不安,甚至语无伦次,相反, Sergey 讲了一个笑话来缓解紧张的气氛。糟糕的是,游戏的败笔也出自这里。当 Sergey 遇到越来越多的尸体的时候,他的声调变的更加的尖锐。 Sergey 的动作则有点像美国电影明星 Arnold Schwarzenegger 在电影里所做的那样。
和大多数冒险游戏一样,《午夜夺命》采用传统的鼠标操作模式。当 Sergey 进入到一个地方,你可以用鼠标点某个物品,检查看它是否能使用。确切的说,这种找寻物品的方式很实用。但是,在《午夜夺命》里,这种方法有的时候会让你变的很抓狂,你必须仔细搜寻屏幕的每一个角落。而且你很容易就错过一些关键的线索和物品,尤其是你在阴暗的角落搜寻的时候。甚至有的时候就算你用鼠标接触到了正确的地方,你也不知道该如何进行下去。你第一次检查一件外套口袋找物品的时候,你可能一无所获。所以你必须反复搜寻才能找到你所需要的关键线索。
虽然游戏的大部分时候还是很稳定,但是一个致命的 bug 会把你从游戏中踢出去,你会因为不小心触发了下一事件而使得游戏进入死胡同,没办法回头去完成。所以你必须时刻保存好游戏进度。
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