《遍地果冻》是一款由Ian Snyder制作发行的过关类休闲小游戏,玩家会出现在一个类似于果冻做成的环境里,从起点的窗口跳跃至终点的窗户就算过关。地面的波动弹性使得玩家可以利用下沉跳得更高,所以看到一些非常高的路障大家可以多尝试。
遍地果冻最新动态
《遍地果冻》近期迎来重大版本更新,新增了“黏性沼泽”与“弹力迷宫”两大关卡,核心物理引擎经过全面优化,果冻的弹性、黏度及碰撞反馈更加真实。功能方面,玩家现在可以自定义果冻颜色与纹理,并支持联机模式下的实时互动道具。用户反馈普遍称赞新关卡的创意设计,认为物理模拟的改进让跳跃操作更流畅,但也提出部分移动端设备存在卡顿问题,开发团队已针对性优化渲染管线。此外,社区举办的“创意关卡大赛”收到数百份作品,优秀方案已被纳入后续更新计划。整体而言,新版本在趣味性与稳定性上均获得好评,开发组将持续基于玩家建议打磨细节。
个人评测
作为一款独立小游戏,《遍地果冻》可以说是极具创意。虽然游戏模式是老套的横版过关,不过作者在地形设计上做出的波形设计让玩家在操作上具备了更大的难度。游戏每过一些关卡就会调整主题颜色,从凌晨到白天到黄昏到夜晚,都刻画的十分精美。
如何开始游戏
游戏一开始的场景需要玩家自己创造出来,控制一个甜甜圈形状的东西去触碰屏幕四周的四个小白点。
操作指南
←→键=控制方向
↓键=下沉
空格键=跳跃
P键=暂停
配置要求
休闲小游戏,一般配置即可流畅运行。















































































































