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《最终幻想13雷霆归来》第14天的开启方法

2013/12/9 8:36:58 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:531 标签: 最终幻想13

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【飞翔导读】在《最终幻想13雷霆归来》中是可以在游戏结束时开启第14天的,需要玩家完成一定的支线任务才能触发,这里给大家分享下《最终幻想13雷霆归来》第14天的开启方法。

在《最终幻想13雷霆归来》中是可以在游戏结束时开启第14天的,需要玩家完成一定的支线任务才能触发,这里给大家分享下《最终幻想13雷霆归来》第14天的开启方法,希望对各位玩家有所帮助。

1.第13天结束时会自动追加的,不放心就存个档试试看好了。

2.只要支线的,祈祷的画布不需要做的。45+应该就没问题了,有的地方说38+就可以。可能不是不同任务的辉力不同,反正50左右比较保险吧。要是64个肯定没问题。话说一周目最多65个吧。最后一支那个再算上的话64个基本上是最多了,这样应该可以开启第14天的隐藏关卡。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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