《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢?
-主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化
-有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入
-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性
-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落
-游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以
-游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。
当与敌人发生正面冲突时,可以选择用勾拳、踢腿等格斗技术与敌人对抗。飞踢、铲踢等有一定动量的攻击能对敌人造成更大伤害。被击倒在地的敌人会掉落枪支武器,武器可被拾取并使用。
“缴械”是游戏中的特殊动作,每当敌人用枪托砸向玩家,或者把背部暴露给玩家时,便可以进行缴械操作抢夺敌人的武器,同时击败敌人。
游戏中的反信使特种兵持有电击器,受到电击器的攻击后不仅会损耗生命值,同时在短时间内移动受限。反信使特种兵拥有后空翻等动作技巧,击败他们存在一定的困难。电击器不能够被拾取或抢夺。
游戏开发总监欧文·奥布莱恩(Owen O'Brien)强调游戏“动作冒险”的性质,表示游戏重点不在于枪弹。为了迎合这个游戏理念,游戏中的武器被有意地削弱。武器虽能够用来解决大批量的敌人,然而持有武器会不同程度地影响的行动速度和敏捷性,甚至无法进行攀爬等需要用手配合的动作。武器无法更换弹药,弹夹内子弹用尽后只能丢弃。在更多时候,都需要把自我求生放在首位,而非试图干掉敌人。
镜之边缘特殊功能:
游戏在简单和普通难度的模式中引入了“信使视角”(Runner Vision)模式,帮助新手快速地找到路径:当的视角焦点移近水管、台阶、梯子、跳板等环境物件时,系统会将此类物体涂成鲜红色,就可以借助这些物体移动到下一目的地。除了系统提示的常规路线,仍有一定的探索空间。在“困难”游戏难度中,信使视角会被自动关闭。
可以在游戏中使用“慢镜头”功能,放慢时间流速,能让需要精确时间计算的跳跃和缴械动作变得更为容易。使用一次慢镜头功能后,不能够立即重复该效果。在进行足够的冲刺跑后,屏幕周围会微微变蓝,提示可以再次使用慢镜头功能。
推荐配置
操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器 : Intel Core i7-3770 at 3.4 GHz / AMD FX-8350 at 4.0 GHz
图形显卡: Nvidia GeForce GTX 970 4GB 或以上 / AMD Radeon R9 280x 3GB 或以上
内存容量: 16 GB
硬盘空间: 至少 25GB 硬盘空间
最低配置
操作系统: Windows 7 64位
处理器 : Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四个逻辑核心)
图形显卡: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB或以上 / AMD Radeon R9 270x 或以上
内存容量: 6 GB
硬盘空间: 至少 25GB 硬盘空间
镜之边缘游戏操作:
LS:方向
RS:视角
LB/LT:卷身(比如跳过铁丝之类的可以用到)
LB:跳跃
LT:下蹲/侧滑/懈力
RB:转身
RT:攻击/射击
B:任务方向
Y:解除敌人武装(敌人武器变为红色时)
X:时间减缓
A:动作键
BACK:任务菜单
START:主菜单[3]
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