最近跑了几个新开的场馆,有刚投用的,也有改造完重新开放的,看下来最大的感受就是:现代竞技场早就不是过去那种“一个大看台加一块场地”的思路了。现在做设计,从拿到地皮那天起就得把运营想进去,不然建完就是给自己挖坑。下面把我这阵子看到的、听到的、踩过的坑捋一捋,给做场馆的朋友和爱看比赛的朋友都做个参考。

看台不是越陡越好,视线和疏散得一起算
很多人以为看台坡度做大点,后排观众看得清楚,其实这事没那么简单。坡度一陡,疏散通道就得跟着加宽,楼梯数量上去了,座位数反而被吃掉。我见过一个馆,为了追求“碗形”观感把上层看台拉得特别陡,结果消防验收来回改了三轮,工期拖了快两个月。现代竞技场的视线设计现在流行分层处理,下层平缓照顾近距离观赛,上层适当加陡保证视野,中间用环形通道隔开,既好看又好疏散。还有一点,残疾人座席别最后才想起来补,提前在图纸上留好位置,比后期砸墙省事多了。
场地切换速度,直接决定场馆能不能养活自己
这是多功能场馆运营里最实在的一笔账。篮球、演唱会、电竞比赛、展会,一场接一场排,中间切换时间越短,接的活儿越多。现在做得好的馆,冰面转篮球场地四五个小时能搞定,靠的是预埋的制冰管道和模块化地板。我见过一个老馆改造,地板还是人工一块块铺,换一次场要一整天,档期根本排不开,白白丢掉不少商演。所以新建的时候,现代竞技场的地面系统一定要选可快速拆装的,贵是贵点,但两三年就能从档期里赚回来。

商业配套别光想着卖货,得让人愿意待
以前场馆的配套就是几个小卖部,现在完全不够看。观众提前一小时到,散场后还想再坐会儿,这中间的消费时间就是钱。现代竞技场现在普遍会把环廊做宽,塞进餐饮、周边店、互动体验区,有的还搞小型展览。但这里有个坑:餐饮排烟和气味别往看台方向串,我待过一个馆,炸鸡味飘得满场都是,观赛体验直接打折。另外卫生间数量按最高上座率算,别按平均算,中场休息排队排到楼梯口的事太常见了。
声学和灯光,比赛和演出得两头兼顾
竞技场要办演唱会,声学处理就不能只按体育赛事来。混响时间太长,讲话都听不清;太短,演出又干巴巴。现代竞技场现在流行可调吸音结构,顶棚挂吸音板,墙面留可变的反射面,切换模式来适应不同活动。灯光也是一个道理,比赛要均匀照明,演出要追光和氛围,灯具回路得分开设计。这块要是省了钱,后面接演出就得临时租设备,成本更高。

赛后利用,规划阶段就得想好
大型赛事办完场馆闲置,这事不是没发生过。所以现代竞技场在设计阶段就得把赛后运营方案定下来,哪些区域可以改成全民健身,哪些空间能租给商户,动线怎么分。我了解到一个做法挺聪明:把训练馆和主馆贴在一起建,平时训练馆对外开放收散客的钱,主馆接大赛和商演,两边人流分开互不干扰。这样即使没有大活动,场馆也不至于空着吃灰。

智能化别堆设备,好用才是真的
现在新馆都在讲智慧场馆,闸机、导航、点餐一堆系统。但我实际用下来,很多是各自为战,进场扫一个码,买东西又扫一个,体验反而碎。现代竞技场的智能化应该是一个入口打通所有服务,观众手机上能查座位、点餐到座、看回放。设备堆得多不如流程顺,这点做运营的应该都有体会。还有网络,人多的时候别掉链子,现在观众发不了朋友圈可是要投诉的。
说到底,现代竞技场的设计和多功能场馆运营是一件事的两面,建的时候多想一步运营,后面就少踩一个坑。上面这些有的是我亲眼见的,有的是跟场馆朋友聊出来的,希望对你有用。


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